こんちは。よしおです。 前回の日記に載せた初制作ゲームの反省点を振り返ってみました。 https://unityroom.com/games/gurugururun ・BGMがない 完全にサボって探しすらしてませんでした。 ・ステージが少ない Probuilderが難しかったのとアイデアが出なか…
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